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色拉的魔袋

28 September

本周小记

新的项目算是正式上马了,仍然是一个porting的项目,从X360转到PC。但是X360的项目仍然在进行着,所以,最终决定PC和X360都用同一个database,这就意味着,X360的改动就得影响PC,PC的改动就要影响X360。这样的最终结果就是,PC的dashboard 80%的时间是红着的,还有,今天我也终于把X360的dashboard搞红了。而且是很难fix的那种。争取4号5号上班的时候修复它吧。。。
 
现在,项目又是非常忙。AP定的schedule必然是不能按时完成了。而且红的dashboard都不让你check in。所以,大家的效率降到了极低。延期延期,又得延期了。
 
公司又走了一个datamanager。是去年进的公司。现在,datamanager非常紧缺。UI programmer也非常紧缺,没人愿意做。看来我们的HR Director 得想办法使得我们公司的员工的平均工作年限有所增加吧,比如应该多发点工资。
 
 
 
 
 
 
24 September

不要完全融入这个舞台。及不成熟的想法

不成熟的想法。

人本身是自私的,如果你给一个人完全的自由,那么多半他就会充分地利用这些机会满足个人的利益与欲望。现在,我们发现这种欲望和利益几乎全都与金钱画上了等号。并且,全世界都在为这种金钱的欲望提供自由的空间,提供平等竞争的舞台。人人渴望在这种金钱的舞台中获取胜利。哪怕最初你的成功并不是为它,最终,那些掌管金钱的世界的主人也会为你的成功奉献出可观的金钱。你慢慢地也变成了在这个舞台中自由角逐的成功人士之一。

想想多么可怕。你以前学习知识、创造知识的能力,现在你只会将其非常巧妙地融入到维持这个金钱舞台的“伟大”战役中。如同古罗马僵死之时对外的各种战争,而其内部则是腐败一片。如同中世纪的基督教,已经完全忘记了耶稣的教义,精心于神学体系的完善。如同科学的机械时代,妄想着宇宙的奥秘已尽数知晓。

说实话,创新总是一件非常困难的事。如果要想在解决社会矛盾的难题中有所创新则更是困难。但是,任何曾经有过一股青年热血的人绝对不应仅仅是沉浸在金钱舞台中的角逐,即使你现在并不是如此的聪明,不能为现有的社会矛盾提供社会变革的途径,你也应该适时地从这个舞台中走出来,从更远的地方看看这个舞台,看看这个舞台周围,或许也许你会幸运地背对着这座舞台仰视着星空。当你遇见那一丝丝的活跃思想的时候,也应该支持他们。有些时候你或许应该与这个舞台的原则背道而驰。

也许,你会很沮丧地发现金钱的力量是如此的强大,即使有新的思想出现,最终它也会被金钱所同化。但是,我想说,你大可不必沮丧,其实这时候社会已经进步了。

总之,不要完全融入这个舞台。

 

比如,专利及著作权的保护要降低,

比如,富人应该担负起更多的社会责任。比如,如果发生经济危机,即使不是那些非常富有的人的错,我们也应该用法律迫使他们为化解危机作出牺牲,这是他们过去拥有财富的责任,哪怕今后他们因此失去财富。如果,他们真正是一些有理想的人,那么他们还会东山再起。

比如,有权的人也应该担负起更多的责任。

比如,我们得狠狠批评以金钱为目的的成功人士。

比如,我们得充分奖励那些勤劳工作的人。

比如,国家间的贸易壁垒、金融壁垒、人力资源壁垒等等得充分打破。

比如,我们可以试着这样做,在权力机构中采取在一定资格人群中的随机选取制度。这种资格,应该是与金钱、党派完全无关的。当然,这些资格中一个的必要条件是,他们得保护民众的思想自由。(这里不一定是国家的权力机构,如果我开公司的话,领导班子应该随机选择,5年一换?或许可以允许连任。我只做董事长)当然,绝对不应重蹈希腊雅典社会的覆辙,最终变成富人贿赂那些执政的人。

过去是因为没有富人,所以社会搞不好。现在是因为富人不想着社会,所以社会也搞不好。所以,给富人以及欲望成为富人的人一种法定的社会责任或许是一种可能的出路。

 

08 September

如何抑制房产价格的一些想法

城市房产价格的上扬根本原因在于供需关系的失衡。需者,有自住之需,亦有投资保值之需。自住之需,随社会生产力之提高而稳步上升;而投资之需则波动明显。今日房价之节节攀高,其中投资之需的快速增长有极大作用。而将来房价或许一夜崩盘,也是由于投资之需的骤然下降。
 
如果要满足更多的自住之需,在供应不变的情况下,就得压制投资之需,支持自住之需。
 
投资收益在于市场的作用。如果所有房产皆不入市场,则必然无投资功用。如90年代前的福利分房政策,则根本不存在投资的需求。当然其弊端也很明显,由于缺少市场的激励作用,房产的新建也是少得可怜,人均住房面积也很低。所以,我们必须另寻出入。
 
首先,考虑何为自住之需。一、一个家庭只有一套住房。二、卖出价小于等于买入价(考虑CPI指数之后)。关于第一点,易于理解,不赘述。第二点,则是撇清自助与投资的关键所在。例如,有一人拥有五千万的钱,假设他平时用四千万进行投资,而现在他发现房产市场很好,便购买了一套位于市中心价值五千万的公寓,并将其余房产卖出作为日常消费或用于其它投资。现在如只有考虑第一点,那么该人(家庭)仅有一套住房,但是其购房目的则在于投资,他必然等待将来该房产比一般投资更高的升值。如果这个人保证将来以低于五千万的价格卖出该房产,其购房仅仅是为了更好的享受,而非投资。那么,我们才可认定该套住房是自住之需,不参杂任何投资功用。
 
其次,考虑如何用行政、法律手段保障房产目的不随意变更。一、自住目的的房产不可参与市场。如果自住目的的房产参与了市场,则其卖出价也必然随市场价格发生变动。市场的投资功用必然使其最终目的发生变化。二、该住房的交易双方必须是政府和个人,并且必须有完善的价格测算体系。由于,卖出价必须小于等于买入价这个原则,个人与个人间的交易将导致该房产价格不断降低,最终导致其房价完全脱离市场。政府必须有专家根据房屋的自住需求以及对房产的买入价与卖出价作精确计算,以保障真正需要该住房的人有能力购买。三、政府不得改变原房产的自住/投资性质。当原自住房卖给政府后,政府不得改变该房产的性质。政府也不应直接购买市场上的投资住房,将其变更为自住房。房产目的的变更必须由产权所有人(自然人)提出,由政府审批。
 
第三,用经济手段,鼓励自住用房,抑制投资用房。一、对自然人提出将所拥有投资产权变更为自住产权的,政府计算自住房价格,并向自然人补贴市场价格与自住房价格的差价。二、拥有自住产权的自然人及其配偶不可再拥有其它产权,否则按照约定进行高额赔偿,并返还原先政府补贴。由于原先产权未即时售出、遗产继承、资产赠与等原因造成暂时性拥有其它房产的,可适当放宽期限。三、对于自然人提出将所拥有自住产权变更为投资产权的,政府向自然人收取原先补贴及利息,并追加收取资产增值所得税,资产增值由现实资产价减去房产从投资用途变更为自住用途时的市场价计算所得。四、自住产权可由自然人卖给政府,其价格为自然人买入时的自住房价格的小于1的一定比例。此时,自然人及其配偶可购买任何其它产权。五、拥有自住产权的自然人,可调换其它自住产权。只需补足或退还自住产权差价。
 
第四,倾向性及其它。政府应倾向于中低收入群众。给予其更高补助。政府应鼓励拥有多套中等地段住房的高收入人群变更其产权为自住用房。政府应新建小区直接作为自住房。政府应从房地产税收中拿出大部用于自住用房的补贴。自住房的价格在投资过热时应为实际房产的50%~70%,在投资较冷时,则更接近于市场价格。或者自住房的价格应基本保持稳定。 
03 August

闲散的几天

休假之后,回到公司。GRAW2_PS3的项目已经结束,Sony的审查也都已经通过。剩下的就是,按时上班和按时下班了。之前CEO曾发信要求全体员工准时上班,不过规规矩矩了1个星期后发现大家都在迟到,索性也就稍微晚一点到了,不必非得赶在9:00之前,这时的地铁也好稍微能够有空间给我站了。
 
没有所谓的任务压着你,真可谓闲散的可以。当然,闲散也不是真的什么事也没有。有时也有些零星碎事。比如,日文版的localization就经常还得找到我。
 
公司似乎打算做一个Wii上的音乐游戏,找了我们项目组里的其他闲散同志,做一个游戏原型,看看Gameplay的效果。叫了一位本来做Sound的,让他制作一个从音乐到打击点的转换程序。找了一位原来做SixAxis Controller的,让他做Wii的Controller。本来我也想凑凑热闹,但是想来在之前的项目中,本人已经发挥出了最佳效率,而且加班超常几近个人的极限,所以也就不好意思再赶这趟了。
 
虽说没有任何任务,但是天天玩Wii上的网球(手臂有脱臼的倾向),浏览网页或者看看视频,终究还是得厌倦的。做点正事才是要紧。手柄的六轴功能说实话并不太好用。在之前的GRAW2_PS3就是很好的证明,六项六轴判断默认只打开两项,其它四项的干扰较大,常有误操作。所以就帮着另一位同学一起研究一下六轴的行为判断方法。因此本周终于是写代码的时间大于玩游戏的时间了。
 
我打算考虑一些更加一般的方法,而非一些特定动作。希望可以让计算机自行学习记忆动作的特点来进行判断。为此,在最初,还顺便请教了一下WithinBeyound同学。通过越洋电话和他讨论了一下这方面的问题。(美国的电信就是便宜,他打过来也就是7、8美元/500多分钟。中国电信简直就是暴利啊!!!)之后用Excel写了些实用程序(Basic宏),看看判断的效果。后来觉得Excel不爽,直接用MatLab了。最后还用MatLab的GUIDE做了一个用户界面用于方便地输入数据,处理数据,比较结果。这个用户界面做的还真是不错。偶真是天才啊!短时间又掌握了一门编程语言。
 
PS 下周开始英语培训。周二、周四中午11:00~12:30,连续20周,60个小时。
 
 
22 Juli

游三叠泉

 
三叠泉位于庐山,从某处乘索道或沿小径走,再下八百级台阶即是观看三叠泉的最佳场所。我沿着小径顺着小溪向下,时而过桥跨越小溪。头顶上索道亦是平缓地穿梭在山林间。巨石坠落在溪水中,似开山造路时随意丢弃在此,虽有些突兀,但已历多年之冲刷,终将与自然混为一体。俯身探水之清凉,洗涤脸上之疲累。继续沿小路走,与溪水之落差越来越大,终于也来到了索道终点之处。
 
先上百十级台阶,一鼓作气。后望直下之台阶,心生畏惧。台阶虽工工整整,可一段皆有五十级以上。本人自幼有畏高之症,虽不甚严重,然站立高台之边缘亦恐甚。遂小心翼翼,目不斜视,紧盯脚下之一二级。每一步不敢速降亦不敢急停,唯恐变生。断断续续,战战兢兢,眼前终于是一处大平台。此次下台阶虽然不过八百多级,但是耗用之体力非常之多,急忙于平台中间石椅上坐下。
 
平心调气,渐闻急流汩汩声。欲寻声而眺,忽见青天立于远处,似未来之光亮透过黑暗之门缝。刹那之后,蓝天仍是淡淡的蓝色,或被白云遮盖;高山上岩石的灰黑色中点缀着或是涂抹着一片绿色;侧畔瀑布从高处倾泻而下,似细细的白绸挂于崖壁。再次远眺,发现自己身处峡谷之中。左右峭壁陡立,延伸至天际,挡住了天穹的左右,只留下一根天柱。细细品味造化的神秀,可以感叹、可以欣悦,却并未有之前的一刹那的震撼。
 
眺望三叠泉瀑布,从上之下似有三级,故名三叠泉。最下一级应是最为壮观。水分两流,左侧先如少女之披肩长发,后又似鱼龙之鳞片;右侧则是一注水流。其余两叠泉已是百米之上,不能清晰看见。只可依山势判断,其壮观亦不亚于此。
 
用照相机拍摄,所定格之动画全少了灵动,又往往是整体之一隅,更少了壮观。不如忽而注视飞落之水珠,忽而望两侧之青山,忽而从上至下领略水势之动向,忽而仰望苍穹以神明之眼来俯视庐山。这种观察虽杂乱无章,无法言表,但是却使我能够真正想像自己已为其中之一草一木。
 
终究,我们不是庐山上的一草一木,终不能长留于此。庐山之状貌也会随时淡忘。不过,也因为此,我们又能重新再游此地,又能再次发现以前所没有领略的意象。
 
也罢,上八百级台阶,乘索道返程喽。
 
Foto 1 von 27

Will Zhang

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